ГОСОРГАНЫГОСОРГАНЫ
Флаг Вторник, 12 мая 2026
Минск-Уручье +19°C
Все новости
Все новости

От "Незнайки-поэта" до "Песни Сирин". Как изменилась белорусская анимация за 55 лет

Опубликовано:

Логотип БелТА
Культура
12 марта 2026, 10:27

От "Незнайки-поэта" до "Песни Сирин". Как изменилась белорусская анимация за 55 лет

Пятьдесят пять лет назад под эгидой творческого объединения "Экран" на базе киностудии "Беларусьфильм" вышел первый кукольный мультфильм "Незнайка-поэт". С этого времени начинает отсчет история белорусской анимации. К столь важному событию в Музее истории белорусского кино - филиале Национального исторического музея Беларуси - представили выставку "Свет нарисованного детства". Корреспонденты БЕЛТА побеседовали с заведующей музеем Вероникой Себрукович и узнали, чем удивляла белорусская анимация раньше и как передавались ее традиции.  

Экспозиция, подготовленная в сотрудничестве с другими учреждениями, хранящими и популяризирующими белорусское кино и анимацию, показывает ее историю от первых попыток создания мультфильмов до современного творчества "Беларусьфильма". "Мы хотим донести до наших посетителей, что белорусская анимация - очень качественный продукт, мультики, которые сделаны с душой, и наши белорусские аниматоры пользуются популярностью и уважением еще с советских времен, когда наши мультфильмы были известны на всем постсоветском пространстве", - сказала Вероника Себрукович.

Сегодня белорусские мультфильмы побеждают на всевозможных фестивалях анимационных фильмов, фестивалях детского, семейного кино, что еще раз подтверждает высокий профессиональный уровень белорусских аниматоров. 

"В процессе подготовки выставки мы выяснили, что попытки создания анимационных мультфильмов были еще в 1920-е годы. В этом нам помог Национальный архив Беларуси. Например, мы нашли документы, которые касаются двух анимационных фильмов, созданных в конце 1920-х годов. В мультфильме "Бунт зубов" рассказывается о том, что происходит, если человек не следит за зубами и не соблюдает гигиену рта. Документы подтверждают, что был утвержден сценарий, а сам мультфильм проходил проверку органа, который тогда выступал как Министерство здравоохранения. Зубную часть просматривали медицинские работники, чтобы все было достоверно и правильно", - пояснила Вероника Себрукович.

"В то же время был создан еще пропагандистско-образовательный анимационный фильм "Живые дома" по стихотворению "Спор между домами". В нем обсуждалось, какое здание между школой, универмагом и цирком является самым главным. По сценарию было решено, что самое главное здание - это школа, потому что она обучает и выпускает в свет образованных людей. Но, просмотрев сценарий, комиссия зачеркнула тот отрезок, где школа является самой важной, и написала, что нужно сделать так, чтобы все здания были равны и важны, - рассказала она. - Таким образом, истоки белорусской анимации уходят еще к началу XX века".

Белорусская анимация всегда была известна разными техниками: кукольной, рисованной, пластилиновой, перекладной, песочной, компьютерной. А старые, сделанные вручную мультфильмы особенно впечатляют современных детей, которые привыкли к электронным носителям и новым технологиям. С такими мультфильмами можно познакомиться на выставке, где представлены эскизы и куклы, отсылающие к известным героям. Одно из центральных мест занимает кукла-заяц, похожая на героя белорусского фильма "Терем-теремок", созданного в 1998 году режиссером Александром Ленкиным. Выставка дополнена современными технологиями, чтобы, перейдя по QR-коду, посетители могли посмотреть сам мультфильм или прослушать песни, написанные к нему.

Также можно увидеть фон "Сказки о веселом клоуне", который нарисован акварельными красками, и героев, которые нарисованы сверху на специальной пленке. При создании мультфильма фон остается недвижимым, а то, что нарисовано на пленке, приходит в движение. Именно так создается перекладная анимации. При это в целом на создание одного мультфильма, который длится 13 минут, даже при наличии современных технологий уходит 9 месяцев работы. Идея, разработка сценария и создание действующих персонажей - нужно пройти много стадий, требующих больших затрат и времени.

"При этом даже сегодня не все делается на компьютере. В 2024 году вышел первый белорусский 3D-мультфильм режиссера Елены Туровой "Песня Сирин", который завоевал достаточно большое количество наград. Несмотря на то, что эскизы к нему делались на компьютере, сначала создавались модели локаций и персонажа-дерева с грозным лицом, которые можно потрогать руками. И после на основе этих моделей делались 3D-модели для мультфильма", - отметила заведующая музеем.
Она обратила внимание, что особенность белорусских мультфильмов заключается в первую очередь в том, что многие мультипликаторы опираются на народные легенды и предания, поэтому у них получаются такие интересные, близкие нашим детям сказки и мультфильмы. Это истории не только о народных явлениях, но и об известных деятелях науки и культуры. Так, благодаря эскизам к мультфильму "Марк Шагал. Начало" можно поближе познакомиться с процессом его создания и увидеть, сколько сил вкладывается в каждый элемент. Художники ответственно подошли к разработке персонажей и взяли для примера фотографию семьи Шагала, по образу которой была создана семья в мультфильме.

Особое место в белорусской анимации занимает тема Великой Отечественной войны. Такие мультфильмы несут очень важный посыл, и у детей, которые их смотрят, формируется правильное мнение и представление об этих событиях. В экспозиции есть фазы мультфильма "Хатынь - непокоренная деревня" из цикла "Мемориальные комплексы Беларуси - 2", которые уникальны тем, что созданы вручную. Можно увидеть каждого нарисованного карандашом персонажа и локацию. Дополняют военную тематику фон и фазы к фильму "Ложка для солдата".

Вероника Себрукович подчеркнула, что в музее часто проводятся кинолектории, где детям показывают мультфильмы. Туда приходят разные ребята, в том числе шумные и гиперактивные, но когда им включают "Светлячка и росинку", то все они выходят после просмотра умиротворенные.

"Самое главное, что наши мультфильмы несут глубокую мысль. Они созданы не просто для того, чтобы развлекать, но и поучать. Эта традиция была заложена еще в начале формирования вообще белорусского кино, когда кинематографисты поняли, что кино несет в себе смысл и должно использоваться в качестве образовательного инструмента. Поэтому наши качественные, интересные, захватывающие мультфильмы продолжают нести глубину и смысл", - подытожила заведующая музеем.

БЕЛТА. -0-
Топ-новости
Свежие новости Беларуси